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1.消費已超10億美元
顯然,TikTok的電商生態還在不斷發力。
近日,Data.ai的一份報告顯示,2023年第一季度,TikTok的消費者支出已超過10億美元,超過了騰訊的《王者榮耀》和YouTube,兩者收入分別為5.7億美元和5.3億美元。
截至目前,TikTok全球下載量已突破35億次,是繼Facebook之后第二個下載量突破30億次的應用程序,而TikTok用戶在TikTok上的消費已超過70億美元。

(圖源:Data.ai)
值得一提的是,和其他非游戲App主要通過消費者訂閱來變現不同,TikTok主要依靠用戶的一次性購買獲取收入。
Data.ai對此指出:“這家社交視頻巨頭已經建立了龐大而忠實的粉絲群,使其能夠放棄訂閱模式的可靠性,轉而利用一次性購買模式賺取數十億美元,這可能會引起其他尚未突破廣告之外的盈利模式的社交平臺的注意。”
不難看出,依托短視頻風潮,如今的TikTok已經成功打通了應用內購全過程,并逐漸運行成熟,成為了全球首個單季度用戶消費超10億美元的App。
2.美國市場份額最大
在這數十億美元之中,占比最大的無疑是美國市場。
數據顯示,TikTok目前是美國一次性購買收入前十名中唯一一款非游戲類應用,領先于《Candy Crush Saga》、《Roblox》和《Pokémon GO》等熱門游戲。

(圖源:Data.ai)
這與美國消費者對于TikTok平臺的信任不無關系。
一方面,隨著美國消費者越來越喜歡把TikTok作為搜索產品的首選平臺,其影響力日益增強。
相關數據顯示,第一季度在TikTok上發起在線產品搜索的消費者比例同比大幅飆升36%,而在亞馬遜上發起在線產品搜索的消費者比例則有所下降。
具體來看,這樣的吸引力主要針對美國Z世代消費者。根據Jungle Scout的調查,超過三分之二(68%)的成年Z世代可能會在TikTok上購物,這使得TikTok作為Z世代購物平臺的吸引力與YouTube(約 68%)持平,僅次于 Instagram(71%)。

(圖源:Jungle Scout )
而一旦在TikTok完成搜索和種草之后,消費者的目光自然會轉向購買,順勢完成下單支付。
CouponFollow的調查指出,88%的受訪者表示,他們感覺與在TikTok上發現的品牌聯系更緊密;95%的受訪者表示,他們最近一次的#TikTokMadeMeBuylt 的種草購買并未失望,并且的確值得購買。因此在網購上,會有更多的消費者選擇在TikTok Shop上購物,而非亞馬遜。

(圖源:CouponFollow )
在所有受訪者中, 用戶表示他們每年在TikTok上花費的錢比任何其他社交媒體平臺都多,平均購買4件產品,花費150美元,Z世代的花費甚至更高,每年達到158美元。
可見,目前TikTok平臺在美國打造的從種草到銷售轉化的全鏈路過程已經十分成功,未來基于內容的社交電商生意勢必大有可為。但值得注意的是,目前美國的線下實體生意仍然在整個銷售市場中占主導地位,因此賣家們要想在TikTok上掘金,無論是帶貨還是推廣,都需要做好充分的準備,不可急于求成。